Make the event loop expose a Windows event interface.
[tinc] / src / event.h
index c6522c0..e4f5cee 100644 (file)
@@ -32,6 +32,9 @@ typedef void (*signal_cb_t)(void *data);
 typedef struct io_t {
        int fd;
        int flags;
+#ifdef HAVE_MINGW
+       WSAEVENT event;
+#endif
        io_cb_t cb;
        void *data;
        splay_node_t node;
@@ -54,6 +57,9 @@ typedef struct signal_t {
 extern struct timeval now;
 
 extern void io_add(io_t *io, io_cb_t cb, void *data, int fd, int flags);
+#ifdef HAVE_MINGW
+extern void io_add_event(io_t *io, io_cb_t cb, void* data, WSAEVENT event);
+#endif
 extern void io_del(io_t *io);
 extern void io_set(io_t *io, int flags);